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AMゲームの補助データベースとして作っています。

みんなきらいとは
SeaTree ATLAS以外のコンテンツが事実上なくなったので、なくなりました。

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npc_忠敬_face.png
水域の画像をクリックすると魚のページに飛ぶ。
ブルーダンジョンのあるエリアをクリックするとそのダンジョンに飛ぶ。

大エリアの俯瞰図と、小エリアごとの個別マップに使い分けている。個別エリアの画像を右クリックして別タブで開くと、ゲーム画面の原サイズまで拡大できるだろう。

Legend

npc_真夜_face.png
凡例でも俺レベルになると伝説ってこと。マップ歩く冒険者用にデータの意味を書く。言っとくが冒険者っていうのは
凡人レベルなら即死してる魔界の瘴気の中でも生身で生きれる「まっぱー」つまり魔剣士のことだぜ

  • フィールド上での経時ダメージ「エリアダメージ」は幾つかの流派特性で軽減できる
    • 熱波師道Lv7 [ノーグ方面:MAPDmg半減] 熱波師道Lv25 [イリア方面:MAPDmg半減]
      イリア方面というのはヘルのこと。他にないし
    • 魔剣士道Lv25 [地球塔地下方面:MAPDmg半減]
      サブ流派レベルでは効かないから使うには魔剣士でないとだめだが、特性セットで装着しても、まあ普通に効く
  • 棲息獣レベルは、「そのエリアで敵が出現する上限の流派バトルLv」ということになってる。ゲーム中に公式にそういう言葉はない
    プレイヤーの戦闘レベルが上がるとエリア一帯の獣は沈静化して安全に歩けるようになるが、ときどき、周辺より妙に敵のレベル高いエリアがあって、
    必ずしもゲームの進行順にはなってない。だいたい泣き虫蛙のせい。

Editor's guide

CSSを編集する必要上こちらへ分割しています。本家で表現できる目処がつけばマージします。
ここで今やっているのは、「テーブルの枠線を消す」「画像の枠線と余白を消す」編集です。
FC2Wiki内では確認なしのリンクで飛びますが、記述は少々煩雑です。
  • 画像のフォーマットは、ゲーム画面のメイン領域を切り出して800x480ピクセル、PNG圧縮レベル9でアップロードする。一枚10~30KB内くらい。テーブル上で適宜リサイズ指定する。
  • 各画像は、日本語のファイル名でアップロードする。大エリアマップでマウスオーバーしたとき、サムネのファイル名がポップアップするので、エリア名がわかる。
  • 各ページタイトルは、日本語のタイトルだとサイト間のリンクが煩雑なので英字で振る。

  • 最終更新:2017-01-27 15:09:07

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